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  <title><![CDATA[慎太郎的網客筆記本:: 痞客邦 PIXNET ::]]></title>
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    <name>shintaro12</name>
    <email>shintaro12@not-valid.com</email>
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  <updated>2008-06-18T15:06:30+08:00</updated>
  <published>2008-06-18T15:06:30+08:00</published>
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  <subtitle><![CDATA[Web2.0 網站、IT資訊、免費空間、免費軟體、好用工具、程式心得、東拉西扯。]]></subtitle>
  <rights>Copyright 2003-2009 shintaro12,Pixnet Digital Media Coporation. All rights reserved.</rights>
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    <title><![CDATA[交大３女生開「欲換團」成媒體寵兒，卻不見它解決問題]]></title>
    <updated>2008-06-18T15:06:30+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[Via: Mr. 6最近台灣有個新網站叫「欲換團」，這是另一個「換客」網站，讓人「以物易物」，從網址可看出它還在交大裡，由三名交大傳播與科技學系的女生所創立。這之所以一個很有趣的新創網站，是因為據Yahoo!奇摩上上週的搜尋排行榜顯示，「欲換團」這個字的搜尋熱門度高高掛在排行榜的第四名！這類排行榜常由一些「xx工專」或「政治人物」名詞充斥，前者常常是裸照外流，後者常是哪個政治人物撂下名言一夕爆紅，排行榜很難得的出現一個正統的「網站」，而且是一個很清新大學生網站。為何突然爆出這麼多人查「欲換團」這個關鍵字？原來，在5月19日~25日，它一再的被新聞媒體提及，包括電視新聞。一瞬間，四處都看到關於「欲換團」的新聞，觀眾看了新聞，就到搜尋引擎搜尋「欲換團」。據報導說，「欲換團」的會員數大約不到1000位左右，當時已有800個商品成交，這是被報導前的數字，但報導後、登上搜尋排行榜前三名後，為它至少帶來每日十萬人次以上的流量。我查了一下，依物品序號顯示，目前「欲換團」站內卻大約「只」有3154個商品。登上媒體是多少網站夢寐以求的事！但登媒體以後只帶來3154個商品，我認為效果不彰。有趣的是，上周，好幾位朋友與我提起「最近好像有個換東西的網站，很紅耶！」。我就問，那是e1515嗎？還是交換網2.0？我形容給他們聽，他們眉頭一皺，咦，不對不對，「是三個交大女生創的。」]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[Via: <a href="http://mr6.cc/?p=1814">Mr. 6</a><hr />最近台灣有個新網站叫<a href="http://uwant.nctu.edu.tw/">「欲換團」</a>，這是另一個「換客」網站，讓人<strong>「以物易物」</strong>，從網址可看出它還在交大裡，由三名交大傳播與科技學系的女生所創立。這之所以一個很有趣的新創網站，是因為據Yahoo!奇摩上上週的搜尋排行榜顯示，「欲換團」這個字的搜尋熱門度高高<strong>掛在排行榜的第四名</strong>！這類排行榜常由一些「xx工專」或「政治人物」名詞充斥，前者常常是裸照外流，後者常是哪個政治人物撂下名言一夕爆紅，排行榜很難得的出現一個正統的「網站」，而且是一個很清新大學生網站。<!-- more --><p>為何突然爆出這麼多人查「欲換團」這個關鍵字？原來，在5月19日~25日，它<strong>一再的被新聞媒體提及</strong>，包括<a href="http://news.pchome.com.tw/living/cts/20080521/index-12113511132212707001.html">電視新聞</a>。一瞬間，四處都看到關於「欲換團」的新聞，觀眾看了新聞，就到搜尋引擎搜尋「欲換團」。據報導說，「欲換團」的會員數大約不到1000位左右，當時已有800個商品成交，這是被報導前的數字，但報導後、登上搜尋排行榜前三名後，為它至少帶來每日十萬人次以上的流量。我查了一下，依物品序號顯示，<strong>目前「欲換團」站內卻大約「只」有<a href="http://uwant.nctu.edu.tw/2hand/product_detail_2hand.php?g2_id=3154">3154個商品</a>。</strong></p><p>登上媒體是多少網站夢寐以求的事！但登媒體以後只帶來3154個商品，我認為效果不彰。</p><p>有趣的是，上周，好幾位朋友與我提起「最近好像有個換東西的網站，很紅耶！」。我就問，那是<a href="http://www.e1515.com.tw/">e1515</a>嗎？還是<a href="http://www.exchange-now.net/">交換網2.0</a>？<br /><a id="more-1814"></a><br />我形容給他們聽，他們眉頭一皺，咦，不對不對，「是三個交大女生創的。」</p>  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/18871496">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="網路相關"/>
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    <title><![CDATA[做好準備迎接新的平臺大戰。Google Gears 直指微軟領地]]></title>
    <updated>2008-06-18T11:19:40+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[Via: Tech Crunch | Trans: Yeeyan Google 在去年五月發布了 Gears， 之後的一年裏 Gears 被認為是一個小眾產品，只會有很少開發者和用戶用它來開發能夠離線訪問的 web 程序。興許你還能回想起當年的爭論：在到處都有網絡連接的情況下，究竟誰需要離線訪問功能，而且還沒有足夠的程序支持，等等。不到一年的時間，就在幾周 前，Google 亮出了他的王牌：Gears 助力 MySpace 加速郵件系統。其實 Google 早就加入了這場提供新 web API 的比賽，但是居然一年了都沒有人註意到。將 來的瀏覽器很可能會變成運行所有程序的虛擬機。在這種情況下，操作系統會變的透明，就像 Adobe 所作的，它的 Flash 技術是現在使用的最普遍、最統一的 web 虛擬機，而微軟則要自保（它的利潤的來源）了。Google 不隱瞞他們想瞄準並且攻擊微軟的野心，他們知道，要做到這點的最好方法就是上移一層把操作系統架空，讓瀏覽器成為標準且強勁的應用程序虛擬機。 很難在一片評論裏表達清楚 Gears 如何改變並且增加 web 程序的功能。以前使用基於瀏覽器的 Javascript 腳本，MySpace 中的一些類似郵件列表和排序、根據好友列表過濾這樣的功能會讓人感覺很慢，而當瀏覽器向服務器發送多個請求時，進度條還可能會定住，沙漏圖標在不停的旋 轉。而現在，安裝 Gears 只要在確認框點擊一下並且等待幾秒鐘，安裝之後，以前讓用戶抓狂的那些功能現在感覺起來就好象是瀏覽器自帶功能一樣。Google 給我們秀了一把 Gears 與 MySpace 集成後的能力，這喚醒了大部分人關註他真正的意圖：不再僅是離線瀏覽，而是直接針對 Adobe 和微軟所采取的行動。截至目前為止，Google 擁有一系列共計 28 個基於 web 的程序, 這些程序在全世界有數百萬的用戶。Google 開發 web 程序的技術都是基於標準的 HTML、CSS 和 Javascript。選擇 Ajax 僅僅是因為這是最好的解決方案，但是 Google 還要做更多以面對現實，那就是每個類似的 web 開發技術體系都是被一個直接的競爭者所開發、控制。Google 對開源瀏覽器 Firefox 的開發給予了強大的支持，並且支持開放 web 標準作為他們的技術體系之選。Google 這麽做是因為他們的 web 程序都依賴於開放標準，Firefox 的失敗會導致 Internet Explorer 復生並且把 web 的控制權拱手讓給微軟。以前，只用基於瀏覽器的 Javascript 來支持 web 程序對 Google 來說不是個問題。直到競爭者領先一步發布了他們自己的第二代 web 平臺，分別是 Flex/AIR 和 Silverlight， 情況才發生了變化。基於 web 的程序在有了類桌面的界面和功能後能夠做什麽，從這一方面開說，微軟和 Adobe 已經超前了一大步。用不了多久，大大小小的競爭者就會使用競爭性技術平臺創建競爭性程序，那會使 Google 的產品看起來像是還停留在上個世紀九十年代的樣子。留給 Google 的選擇現在很明了了：要麽放棄使用基於瀏覽器的 Javascript 和開放標準進行開發，轉而接受新技術中的一種，要麽繼續堅持使用核心 web 技術並且發展這些技術直到成為可行的替代技術。Google 的問題是，新標準和預期的瀏覽器功能很快就會帶來富 web 技術，但是開發那些標準的進度卻如此緩慢，以至於很可能需要幾年時間才能看到那些標準被廣泛的應用。新的 HTML 標準，HTML5，特別關註擴展本地瀏覽器對 web 程序的支持能力，在不用附加私有運行時的情況下。Google web API 的基礎就是這些同樣的功能以及其他的附加功能。由於標準開發的極其緩慢，導致通向更快更好，而且仍舊免費開放的 web 程序之路被堵死了，所以 Google 決定通過 Gears 自己進入這個市場。想法其實很簡單：把明天的 web 技術帶到今天的瀏覽器裏。這些特定的功能大部分都來自新的 HTML5 規範，但是標準制定小組已經在上面花費了好幾年。不想再等這個小組完成規範，Google 自己通過件對瀏覽器進行擴展，實現了這些功能並且達到了那個小組能達到的最高水平。他們寧願在短期內拋棄標準（原話是&ldquo;以後再考慮實現&rdquo;）也要把他們的 web 程序帶到能夠對抗 Flash 和 Silverlight 的下一代標準。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[Via: <a href="http://www.techcrunch.com/2008/06/13/google-drives-towards-microsoft-and-adobe-with-gears/">Tech Crunch</a> | Trans: <a href="http://feed.yeeyan.com/articles/view/nullTao/9448">Yeeyan</a> <hr /><font face="Arial">Google 在去年五月發布了 <a href="http://www.crunchbase.com/product/google-gears">Gears</a>， 之後的一年裏 Gears 被認為是一個小眾產品，只會有很少開發者和用戶用它來開發能夠離線訪問的 web 程序。興許你還能回想起當年的爭論：在到處都有網絡連接的情況下，究竟誰需要離線訪問功能，而且還沒有足夠的程序支持，等等。不到一年的時間，就在幾周 前，Google 亮出了他的王牌：Gears 助力 MySpace 加速郵件系統。其實 Google 早就加入了這場提供新 web API 的比賽，但是居然一年了都沒有人註意到。</font><!-- more --><font face="Arial">將 來的瀏覽器很可能會變成運行所有程序的虛擬機。在這種情況下，操作系統會變的透明，就像 Adobe 所作的，它的 Flash 技術是現在使用的最普遍、最統一的 web 虛擬機，而微軟則要自保（它的利潤的來源）了。Google 不隱瞞他們想瞄準並且攻擊微軟的野心，他們知道，要做到這點的最好方法就是上移一層把操作系統架空，讓瀏覽器成為標準且強勁的應用程序虛擬機。</font> <p><font face="Arial">很難在一片評論裏表達清楚 Gears 如何改變並且增加 web 程序的功能。以前使用基於瀏覽器的 Javascript 腳本，MySpace 中的一些類似郵件列表和排序、根據好友列表過濾這樣的功能會讓人感覺很慢，而當瀏覽器向服務器發送多個請求時，進度條還可能會定住，沙漏圖標在不停的旋 轉。而現在，安裝 Gears 只要在確認框點擊一下並且等待幾秒鐘，安裝之後，以前讓用戶抓狂的那些功能現在感覺起來就好象是瀏覽器自帶功能一樣。Google 給我們秀了一把 Gears 與 MySpace 集成後的能力，這喚醒了大部分人關註他真正的意圖：不再僅是離線瀏覽，而是直接針對 Adobe 和微軟所采取的行動。</font></p><p><font face="Arial">截至目前為止，Google 擁有一系列共計 28 個基於 web 的程序, 這些程序在全世界有數百萬的用戶。Google 開發 web 程序的技術都是基於標準的 HTML、CSS 和 Javascript。選擇 Ajax 僅僅是因為這是最好的解決方案，但是 Google 還要做更多以面對現實，那就是每個類似的 web 開發技術體系都是被一個直接的競爭者所開發、控制。Google 對開源瀏覽器 Firefox 的開發給予了強大的支持，並且支持開放 web 標準作為他們的技術體系之選。Google 這麽做是因為他們的 web 程序都依賴於開放標準，Firefox 的失敗會導致 Internet Explorer 復生並且把 web 的控制權拱手讓給微軟。</font></p><p><font face="Arial">以前，只用基於瀏覽器的 Javascript 來支持 web 程序對 Google 來說不是個問題。直到競爭者領先一步發布了他們自己的第二代 web 平臺，分別是 Flex/AIR 和 Silverlight， 情況才發生了變化。基於 web 的程序在有了類桌面的界面和功能後能夠做什麽，從這一方面開說，微軟和 Adobe 已經超前了一大步。用不了多久，大大小小的競爭者就會使用競爭性技術平臺創建競爭性程序，那會使 Google 的產品看起來像是還停留在上個世紀九十年代的樣子。</font></p><p><font face="Arial">留給 Google 的選擇現在很明了了：要麽放棄使用基於瀏覽器的 Javascript 和開放標準進行開發，轉而接受新技術中的一種，要麽繼續堅持使用核心 web 技術並且發展這些技術直到成為可行的替代技術。Google 的問題是，新標準和預期的瀏覽器功能很快就會帶來富 web 技術，但是開發那些標準的進度卻如此緩慢，以至於很可能需要幾年時間才能看到那些標準被廣泛的應用。新的 HTML 標準，HTML5，特別關註擴展本地瀏覽器對 web 程序的支持能力，在不用附加私有運行時的情況下。Google web API 的基礎就是這些同樣的功能以及其他的附加功能。</font></p><p><font face="Arial">由於標準開發的極其緩慢，導致通向更快更好，而且仍舊免費開放的 web 程序之路被堵死了，所以 Google 決定通過 Gears 自己進入這個市場。想法其實很簡單：把明天的 web 技術帶到今天的瀏覽器裏。這些特定的功能大部分都來自新的 HTML5 規範，但是標準制定小組已經在上面花費了好幾年。不想再等這個小組完成規範，Google 自己通過件對瀏覽器進行擴展，實現了這些功能並且達到了那個小組能達到的最高水平。他們寧願在短期內拋棄標準（原話是&ldquo;以後再考慮實現&rdquo;）也要把他們的 web 程序帶到能夠對抗 Flash 和 Silverlight 的下一代標準。</font></p>  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/18865509">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[避開 Spam Blog —— blog 搜索引擎「Twingly」]]></title>
    <updated>2008-06-14T15:12:53+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[瑞典 Twingly 公司於 6/12 公開 blog 專用搜索引擎「Twingly」，這是繼限定 3500 人的開放測試後的進一步公開。該網站可以避開充斥垃圾訊息的 Spam blog 展開檢索，並根據 user 對各 blog 文章的投票數、屏蔽數等數字反映人氣度。搜索結果可根據日期、時間、語言等類型羅列，並對應數國語言翻譯功能。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[瑞典 Twingly 公司於 6/12 公開 blog 專用搜索引擎「<a href="http://www.twingly.com/">Twingly</a>」，這是繼限定 3500 人的開放測試後的進一步公開。該網站可以避開充斥垃圾訊息的 Spam blog 展開檢索，並根據 user 對各 blog 文章的投票數、屏蔽數等數字反映人氣度。搜索結果可根據日期、時間、語言等類型羅列，並對應數國語言翻譯功能。<!-- more --><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/18720109">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="Web 2.0 網站"/>
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    <title><![CDATA[ART-Meter、pixiv、PIAPRO]]></title>
    <updated>2008-06-04T12:02:49+08:00</updated>
    <link rel="alternate" href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/18363594"/>
    <summary><![CDATA[最近發現日本有個叫ART-Meter的網站，內容如其名，是讓user上傳自行創作的插畫後，自行衡量定價、尋找買主的Web2.0網站。 這提供了年輕畫家被發掘的機會。以前被認為是相當古典浪漫的行業，現在也加入了現代化、數位的操作方式。  此外最近當紅的社群網站pixiv，繼承了Flickr簡單易用的界面，「以圖會友」為訴求，在日本網路掀起話題。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[最近發現日本有個叫<a href="http://www.art-meter.com/">ART-Meter</a>的網站，內容如其名，是讓user上傳自行創作的插畫後，自行衡量定價、尋找買主的Web2.0網站。<br /> 這提供了年輕畫家被發掘的機會。以前被認為是相當古典浪漫的行業，現在也加入了現代化、數位的操作方式。<br /> <br /> 此外最近當紅的社群網站<a href="http://www.pixiv.net/mypage.php">pixiv</a>，繼承了Flickr簡單易用的界面，「以圖會友」為訴求，在日本網路掀起話題。<br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/18363594">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="Web 2.0 網站"/>
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    <title><![CDATA[Facebook 遮断 Google 「Friend Connect」]]></title>
    <updated>2008-05-16T22:50:03+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[Via: ITmedia美國 Facebook 於 5 月 15 日表示將停止提供對 Google 日前實施的可攜帶資料技術「Friend Connect」的服務。 Friend Connect 是開發者在網站上追加簡單 SNS 功能的技術，使既存的網頁和 SNS 的友人名單發生互動和聯系。如今 Facebook 和 Friend Connect 最初制定的合作方針產生變動，Facebook 決定拒絕繼續提供 Facebook User 資訊給該功能。而與 Google Friend Connect 切割的同時，Facebook 發表了獨立的 Data Portability 技術「Facebook Connect」。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[Via: <a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/16/news088.html">ITmedia</a><br /><hr width="100%" size="2" />美國 Facebook 於 5 月 15 日表示將停止提供對 Google 日前實施的可攜帶資料技術<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/13/news017.html">「Friend Connect」</a>的服務。<br /> <p>Friend Connect 是開發者在網站上追加簡單 SNS 功能的技術，使既存的網頁和 SNS 的友人名單發生互動和聯系。如今 Facebook 和 Friend Connect 最初制定的合作方針產生變動，Facebook 決定拒絕繼續提供 Facebook User 資訊給該功能。而與 Google Friend Connect 切割的同時，Facebook 發表了獨立的 Data Portability 技術「Facebook Connect」。<br /></p><!-- more --><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/17679580">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[伊藤穣一就任 Creative Commons 的 CEO]]></title>
    <updated>2008-04-02T23:15:01+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[新聞來源史丹佛大学法学教授、同時也是 Creative Commons License（創作共享授権）的提倡者 - Lawrence Lessig 近期忙於政治腐敗事件的追究活動，於 4 月 1 日発表退任 Creative Commons 的 CEO 一職，將由日本籍的伊藤穣一接任。Creative Commons 同日接受了來自 William and Flora Hewlett Foundation 高達 400 萬美金的贊助。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/02/news037.html">新聞來源</a><hr width="100%" size="2" />史丹佛大学法学教授、同時也是 Creative Commons License（創作共享授権）的提倡者 - Lawrence Lessig 近期忙於政治腐敗事件的追究活動，於 4 月 1 日発表退任 Creative Commons 的 CEO 一職，將由日本籍的伊藤穣一接任。Creative Commons 同日接受了來自 William and Flora Hewlett Foundation 高達 400 萬美金的贊助。<!-- more --><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/16055914">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[輕薄、關鍵字、商品 - 「Hatena 日記」使用小記]]></title>
    <updated>2008-04-01T19:37:08+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[這幾天開始使用 hatena 的 blog，發現意外地很合我用。印象中，Hatena 提供很多服務，有新聞、書籤、社群、人力檢索、相簿，還有最有名的，莫過於詞典。除了對 Google Analytics / Adsense 等 blog parts 的完美支持外，Hatena 還和 amazon、樂天市場合作推出了一系列功能，允許使用者方便地將商品資訊插入 blog 中。而我之所以說很合我用，第一點在於它每篇文章的「輕薄度」。Hatena 的 blog 被定位為日記，有很多人跟我一樣，一天不只寫一篇文章，太多東西，比如資訊類的雜七雜八，不能寫在一篇裡面，可是只需要幾句話就能傳達&hellip;傳統 blog 文章與文章之間的間隔太開，無法讓人放開來隨心發表。在 hatena 日記裡，我一天就算發表幾十篇文章，由於同一日期內的都會排版在一個框內，看起來簡潔美觀。甚至可以在文章的標題內都加入 html 代碼&hellip;我沒有見過任何一個blog支援到如此地步。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<a href="http://d.hatena.ne.jp/goshinra/">這幾天開始使用 hatena 的 blog</a>，發現意外地很合我用。<br />印象中，<a href="http://www.hatena.ne.jp/">Hatena</a> 提供很多服務，有新聞、書籤、社群、人力檢索、相簿，還有最有名的，莫過於詞典。除了對 Google Analytics / Adsense 等 blog parts 的完美支持外，Hatena 還和 amazon、樂天市場合作推出了一系列功能，允許使用者方便地將商品資訊插入 blog 中。<!-- more --><br />而我之所以說很合我用，第一點在於它每篇文章的「輕薄度」。Hatena 的 blog 被定位為日記，有很多人跟我一樣，一天不只寫一篇文章，太多東西，比如資訊類的雜七雜八，不能寫在一篇裡面，可是只需要幾句話就能傳達&hellip;傳統 blog 文章與文章之間的間隔太開，無法讓人放開來隨心發表。<br /><br />在 hatena 日記裡，我一天就算發表幾十篇文章，由於同一日期內的都會排版在一個框內，看起來簡潔美觀。甚至可以在文章的標題內都加入 html 代碼&hellip;我沒有見過任何一個blog支援到如此地步。<br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/16008369">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[ Sendto Flickr 右鍵傳圖]]></title>
    <updated>2008-03-31T14:06:02+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[轉自 Jan's Tech Blog對於Flickr的用戶來說，Sendto Flickr 這小工具可能是用來上載相片最方便的方法。安裝好這個小軟件之後，當你Right Click任何相片，在「Send to」的選單下，就可以找到「Flickr」。點選這功能，它便會自動把相片上載到Flickr。就是這麼簡單，除了安裝時要進行一次登入及核准之外，以後都無需要再登入，已經可以上載相片。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[轉自 <a target="_blank" href="http://tech.azuremedia.net/">Jan's Tech Blog</a><br />對於Flickr的用戶來說，<a target="_blank" href="http://blog.adamant.com.au/blog/software_stuff/sendto_flickr">Sendto Flickr</a> 這小工具可能是用來上載相片最方便的方法。<br />安裝好這個小軟件之後，當你Right Click任何相片，在「Send to」的選單下，就可以找到「Flickr」。點選這功能，它便會自動把相片上載到Flickr。就是這麼簡單，除了安裝時要進行一次登入及核准之外，以後都無需要再登入，已經可以上載相片。<!-- more --><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/15955205">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[為什麼維基百科不投放廣告？]]></title>
    <updated>2007-11-27T14:34:02+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[原文連結｜     原作者：Erik Moeller　譯者：lachris廣告是每日生活的一部分。它是否也該成為維基百科的一部分呢？ 維基百科全書和它的姊妹項目幾乎完全是靠像讀者這樣的網民的捐獻。每一個捐獻者平均貢獻30美金左右。整個項目依靠緊得可憐的預算運行著：類似的 Web 2.0熱門網站，如YouTube、Facebook和MySpace身價都超過10億美金，而我們的年度預算還不到500萬美金。維基百科全書是排名前 十的網站中唯一一家由非營利性組織運營的網站。它並非致力於為其所有者牟利，而是為全人類牟利。儘管現在的我們是非營利性的，過去維基百科也考慮過投放廣告。投放廣告會有一些法律上的複雜程序，廣告的收入也不會免稅。但毫無疑問，維基百科每年可以通過廣告收入上千萬美金&mdash;&mdash;即使賺不了上億美金&mdash;&mdash;遠遠足夠我們獨立維持網站，不靠社會支持。那為什麼我們不投放廣告呢？ 首先，我們對社會支持的依靠也意味著公平：你的捐贈清楚代表著你對我們的支持。但是如果你覺得我們在往錯誤的方向走，你也可以選擇不捐贈。舉個例子，網絡漫畫家霍華德&middot;泰勒[Howard Tayler]就因維基百科對網絡漫畫及其他話題的刪除政策發起對我們每年資金籌集的抵抗活動[另見我們的維基新聞故事]。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://whygive.wikimedia.org/2007/11/22/why-wikipedia-does-not-run-ads/">原文連結</a>｜     原作者：Erik Moeller　譯者：lachris<br /></p><hr width="100%" size="2" /><p>廣告是每日生活的一部分。它是否也該成為維基百科的一部分呢？</p> <p>維基百科全書和它的姊妹項目幾乎完全是靠像讀者這樣的網民的捐獻。每一個捐獻者平均貢獻30美金左右。整個項目依靠緊得可憐的預算運行著：類似的 Web 2.0熱門網站，如YouTube、Facebook和MySpace身價都超過10億美金，而我們的年度預算還不到500萬美金。維基百科全書是排名前 十的網站中唯一一家由非營利性組織運營的網站。它並非致力於為其所有者牟利，而是為全人類牟利。</p><!-- more -->儘管現在的我們是非營利性的，過去維基百科也考慮過投放廣告。投放廣告會有一些法律上的複雜程序，廣告的收入也不會免稅。但毫無疑問，維基百科每年可以通過廣告收入上千萬美金&mdash;&mdash;即使賺不了上億美金&mdash;&mdash;遠遠足夠我們獨立維持網站，不靠社會支持。那為什麼我們不投放廣告呢？ <p>首先，我們對社會支持的依靠也意味著公平：你的捐贈清楚代表著你對我們的支持。但是如果你覺得我們在往錯誤的方向走，你也可以選擇<strong>不</strong>捐贈。舉個例子，網絡漫畫家霍華德&middot;泰勒[Howard Tayler]就因維基百科對網絡漫畫及其他話題的<a class="external text" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Deletion_policy" href="http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Deletion_policy">刪除政策</a>發起對我們每年資金籌集的抵抗活動[另見我們的<a class="external text" title="http://en.wikinews.org/wiki/Wikimedia_fundraiser_highlights_webcomic_community's_frustration_with_Wikipedia_guidelines" href="http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://en.wikinews.org/wiki/Wikimedia_fundraiser_highlights_webcomic_community%27s_frustration_with_Wikipedia_guidelines">維基新聞故事</a>]。</p>  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/11282063">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="東拉西扯"/>
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    <title><![CDATA[留下的驢子]]></title>
    <updated>2007-11-24T08:52:31+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[1個商人，養了5頭驢子A、B、C、D、E幫他幹活。商人很貪心，為了做多點生意，強迫這5隻驢子揹10隻驢子的行李。其中由於A、B比較有力氣，所以雖然5隻驢子吃的糧食都一樣多，A、B負擔的行李卻比較重。終於有一天，A、B受不了，離開了商人。商人就把原來A、B身上的行李交給剩下的C、D、E揹。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[1個商人，養了5頭驢子A、B、C、D、E幫他幹活。<br /><!-- more -->商人很貪心，為了做多點生意，強迫這5隻驢子揹10隻驢子的行李。其中由於A、B比較有力氣，所以雖然5隻驢子吃的糧食都一樣多，A、B負擔的行李卻比較重。<br /><br />終於有一天，A、B受不了，離開了商人。商人就把原來A、B身上的行李交給剩下的C、D、E揹。<br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/11160060">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="工作筆記"/>
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    <title><![CDATA[會員推薦數決定的新聞無公信力可言]]></title>
    <updated>2007-11-23T10:08:28+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[老實說，我不認為放在入口網站門面的新聞應該由會員推薦數決定次序。寫新聞半年來，或多或少已可以預料什麼東西他們愛看、愛推&mdash;&mdash;那就是他們自己喜愛的、熟悉的東西。即便怎樣告訴他們「覺得有用就推薦」，他們還是會光推他們「熟悉」的。對真正想得到資訊的人來說，新聞應該是「第一手」、「獨家」、「沒聽過」的情報更有價值。對於普通大眾來說，則只要話題主角是他們喜歡的就好。如果他們喜歡金城武，則無論新聞寫的是金城武有幾根頭髪還是有多少親戚都是有用的。看以下點閱率就知道。那些最難入手的新聞，反而沒有人看，不是很詭異嗎？ ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[老實說，我不認為放在入口網站門面的新聞應該由會員推薦數決定次序。<br />寫新聞半年來，或多或少已可以預料什麼東西他們愛看、愛推&mdash;&mdash;那就是他們自己喜愛的、熟悉的東西。即便怎樣告訴他們「覺得有用就推薦」，他們還是會光推他們「熟悉」的。<!-- more -->對真正想得到資訊的人來說，新聞應該是「第一手」、「獨家」、「沒聽過」的情報更有價值。<br />對於普通大眾來說，則只要話題主角是他們喜歡的就好。如果他們喜歡金城武，則無論新聞寫的是金城武有幾根頭髪還是有多少親戚都是有用的。<br />看以下點閱率就知道。那些最難入手的新聞，反而沒有人看，不是很詭異嗎？<br /> <a href="http://pix.ie/shintaro/413926" title="新聞的推薦數毫無公信力可言 by shintaro"><img width="500" height="334" src="http://photos5.pix.ie/AD/CC/ADCCD8BB2EC14CB59C316099739395B0-500.jpg" alt="新聞的推薦數毫無公信力可言" /></a><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/11121942">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="工作筆記"/>
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    <title><![CDATA[blog和forum的結合]]></title>
    <updated>2007-11-15T23:47:25+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[首先必須說的是，「建立人際連結」和「活絡討論內容」是不矛盾的行為，要將兩者結合，其實施方向完全可分頭走。先搞清楚forum是個什麼東西，它不僅僅是討論區，它是一個很多user在活動、生產內容的website，有一個群體存在。但是，這個群體，只是在上面活動，他們沒有「住」下來。因為終歸到底，他們受板規所制約，隨時也會因個人的感情（如與他人的摩擦）而斷掉和該場所的羈絆。現在要做的，就是創造一個屬於他們自己的家，用某種手段讓他們主人公化。那該如何實現這點？我們已授予每個會員日記（比如blog）功能，接著怎樣去操作？]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[首先必須說的是，「建立人際連結」和「活絡討論內容」是不矛盾的行為，要將兩者結合，其實施方向完全可分頭走。<br /><br />先搞清楚forum是個什麼東西，它不僅僅是討論區，它是一個很多user在活動、生產內容的website，有一個群體存在。但是，這個群體，只是在上面活動，他們沒有「住」下來。因為終歸到底，他們受板規所制約，隨時也會因個人的感情（如與他人的摩擦）而斷掉和該場所的羈絆。<!-- more --><br />現在要做的，就是創造一個屬於他們自己的家，用某種手段讓他們主人公化。那該如何實現這點？我們已授予每個會員日記（比如blog）功能，接著怎樣去操作？<br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10860849">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="東拉西扯"/>
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    <title><![CDATA[淺談SNS和forum]]></title>
    <updated>2007-11-14T23:43:09+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[我跟朋友說，上網最常玩的3個東西是 blog、forum 和 SNS，翻成中文，也就是部落格、討論區(論壇)和社交網路服務。於是他問我，blog 和 forum的差別他知道，可是，forum和SNS有啥區別？我們都把討論區統稱為社群不是嗎？社群跟社交網路服務有啥不同？對這個問題，我只能肯定說兩者一定是不同的，但要說出具體理由卻感到詞窮。所以我回頭細想了下，若這三個東西形態分別是本blog、巴哈姆特和 mixi，使用者都在這些網站上做些什麼呢？SNS和forum的差異wikipedia對社群的解釋是，網際網路使用者互動後，產生的一種社會群體。Rheingold認為虛擬社群是一群人在網路上從事公眾討論，經過一段時間，彼此擁有足夠的情感後，所形成人際關係的網路。從第1種定義看來，比起強調個人化的blog，forum和SNS的相似性的確很強，但根據Rheingold的說法，社群的必備條件之一是「足夠的情感」，這點forum倒未必能具備。拿我的使用經驗來說，只有當forum的主題符合當下的討論意願時，我才會去參與。換句話說，就算同在一個website，我一輩子也不可能和「高爾夫愛好板」的網友有所交集；即便我現在正在「真三國無雙系列板」上活動，當我對這款遊戲失去興趣而變得少出沒和發言時，就會和該板的板友們失去聯系（之後我們仍可能有聯系沒錯，例如通過IM、mail等手段，但已脫離了website的掌控）。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[我跟朋友說，上網最常玩的3個東西是 blog、forum 和 SNS，翻成中文，也就是部落格、討論區(論壇)和社交網路服務。於是他問我，blog 和 forum的差別他知道，可是，forum和SNS有啥區別？我們都把討論區統稱為社群不是嗎？社群跟社交網路服務有啥不同？<!-- more --><br />對這個問題，我只能肯定說兩者一定是不同的，但要說出具體理由卻感到詞窮。所以我回頭細想了下，若這三個東西形態分別是本blog、<a href="http://www.gamer.com.tw/">巴哈姆特</a>和 <a href="http://mixi.jp/">mixi</a>，使用者都在這些網站上做些什麼呢？<br /><br /><strong>SNS和forum的差異</strong><br /><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/虛擬社群">wikipedia</a>對社群的解釋是，網際網路使用者互動後，產生的一種社會群體。Rheingold認為虛擬社群是一群人在網路上從事公眾討論，經過一段時間，彼此擁有足夠的情感後，所形成人際關係的網路。從第1種定義看來，比起強調個人化的blog，forum和SNS的相似性的確很強，但根據Rheingold的說法，社群的必備條件之一是「足夠的情感」，這點forum倒未必能具備。拿我的使用經驗來說，只有當forum的主題符合當下的討論意願時，我才會去參與。換句話說，就算同在一個website，我一輩子也不可能和「高爾夫愛好板」的網友有所交集；即便我現在正在「真三國無雙系列板」上活動，當我對這款遊戲失去興趣而變得少出沒和發言時，就會和該板的板友們失去聯系（之後我們仍可能有聯系沒錯，例如通過IM、mail等手段，但已脫離了website的掌控）。<br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10827456">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="東拉西扯"/>
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    <title><![CDATA[Fotofox - 用Firefox立即上傳照片到Flickr]]></title>
    <updated>2007-11-13T04:27:25+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[不需要Flickr Uploader 也不需要jUploader，只要你是Firefox使用者便可通過這個add-on輕鬆把照片上傳到Flickr。可喜的是，它也支持把網頁上的圖片直接上傳到Flickr（省去了每次都要download的麻煩:p）對於批次上傳任務，它會開啟Firefox 側邊欄讓user拖拽檔案進去，可謂非常方便。目前支援6個圖片網站，有這些網站帳戶的人無妨試試：Tabblo, 23hq, Smugmug, Marela, Kodak EasyShare Gallery官方說明｜點我下載英文版｜點我下載中文版]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[不需要Flickr Uploader 也不需要jUploader，只要你是Firefox使用者便可通過這個add-on輕鬆把照片上傳到Flickr。可喜的是，它也支持把網頁上的圖片直接上傳到Flickr（省去了每次都要download的麻煩:p）<br />對於批次上傳任務，它會開啟Firefox 側邊欄讓user拖拽檔案進去，可謂非常方便。目前支援6個圖片網站，有這些網站帳戶的人無妨試試：<br /><a href="http://www.tabblo.com/">Tabblo</a>, <a href="http://www.23hq.com/">23hq</a>, <a href="http://www.smugmug.com/">Smugmug</a>, <a href="http://www.marela.si/">Marela</a>, <a href="http://www.kodakgallery.com/">Kodak EasyShare Gallery</a><br /><br /><a href="http://en-us.www.mozilla.com/en-US/add-ons/fotofox/firstrun/">官方說明</a>｜<a href="https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/3945">點我下載英文版</a>｜<a href="http://forum.moztw.org/download.php/5852/files/fotofox-1.0.9.2-zh_tw_220.xpi">點我下載中文版</a><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10763029">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="Firefox相關"/>
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    <title><![CDATA[「市場定位」為網路創業的根本]]></title>
    <updated>2007-11-12T23:53:58+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[來源：數位時代現在很多年輕人想要在網路上創業，夥同了幾個志同道合的好友一起建立了一個網站，批發了一些產品上架，然後興奮異常的開張，可能陸續的也有跟一些賣廣告郵件的廠商合作試圖導流量，結果一天、兩天、一個月、兩個月、三個月，發現完全沒有訂單上門。左看右看覺得自己的網站並不輸人，可是為什麼連曇花一現都做不到？心理受到極大的打擊，大夥鼻子摸摸認賠殺出，結束營業。有一個網站只是一個最基本的開始，完全不等於生意就會上門，我想這點大家都知道，但是每個成功的網路創業者不都是從一個網站開始的嗎？成功的網站和完全沒有流量的網站到底有什麼不同？從本周開始我將會分析網路創業要成功必須要具備的條件。雖然我無法保證做到這些條件就能成功，但是如果沒有達到這些條件，可能是完全沒有成功的機會。網站定位]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[來源：<a href="http://www.bnext.com.tw/NotablesView_83">數位時代</a><hr />現在很多年輕人想要在網路上創業，夥同了幾個志同道合的好友一起建立了一個網站，批發了一些產品上架，然後興奮異常的開張，可能陸續的也有跟一些賣廣告郵件的廠商合作試圖導流量，結果一天、兩天、一個月、兩個月、三個月，發現完全沒有訂單上門。左看右看覺得自己的網站並不輸人，可是為什麼連曇花一現都做不到？心理受到極大的打擊，大夥鼻子摸摸認賠殺出，結束營業。<!-- more --><br />有一個網站只是一個最基本的開始，完全不等於生意就會上門，我想這點大家都知道，但是每個成功的網路創業者不都是從一個網站開始的嗎？成功的網站和完全沒有流量的網站到底有什麼不同？從本周開始我將會分析網路創業要成功必須要具備的條件。雖然我無法保證做到這些條件就能成功，但是如果沒有達到這些條件，可能是完全沒有成功的機會。<br /><br /><strong>網站定位</strong><br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10756860">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="東拉西扯"/>
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    <title><![CDATA[[Firefox Add-ons] 萬用的上傳器 - Firefox Universal Uploader]]></title>
    <updated>2007-11-11T17:21:43+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[來源：Joaoko's blogWeb 2.0 網路時代的今天，講究的理念是由下向上，使用者供獻或是分享資料到網站上。因此對於網路使用者來說，上傳就變成了一件稀鬆平常的事情。今天要介紹的 Firefox 擴充套件叫做 Firefox Universal Uploader。看到這個名稱，我們大概可以猜出它提供的功能是什麼。正如其名所述，它的主要功能就是上傳檔案，我們暫且稱它為萬用的上傳器，因為目前它可以上傳的網站有： Box.net (網路硬碟) Flickr (網路相簿) Picasa (Google 提供的網路相簿) Youtube (線上影片) Facebook (社群網站提供的網路相簿) Webshots (網路相簿) OmniDrive (網路硬碟) Smugmug (網路相簿) Firefox Universal Uploader 擁有一個非常完善的管理介面，所以它除了能上傳檔案之外，還可以管理那些已經上傳的檔案。以 Flickr 來說，我們可以對已經上傳的相片進行編輯標籤、描述或是刪除等動作。根據網站 API 功能的不同，我們所能做的管理動作也有所不同。Firefox Universal Uploader 還有以下幾項特點：]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>來源：<a href="http://blog.joaoko.net/archives/533">Joaoko's blog<br /></a><br />Web 2.0 網路時代的今天，講究的理念是由下向上，使用者供獻或是分享資料到網站上。因此對於網路使用者來說，上傳就變成了一件稀鬆平常的事情。</p><!-- more -->今天要介紹的 Firefox 擴充套件叫做 Firefox Universal Uploader。看到這個名稱，我們大概可以猜出它提供的功能是什麼。正如其名所述，它的主要功能就是上傳檔案，我們暫且稱它為萬用的上傳器，因為目前它可以上傳的網站有： <ol><li>Box.net (網路硬碟) </li><li>Flickr (網路相簿) </li><li>Picasa (Google 提供的網路相簿) </li><li>Youtube (線上影片) </li><li>Facebook (社群網站提供的網路相簿) </li><li>Webshots (網路相簿) </li><li>OmniDrive (網路硬碟) </li><li>Smugmug (網路相簿) </li></ol><p>Firefox Universal Uploader 擁有一個非常完善的管理介面，所以它除了能上傳檔案之外，還可以管理那些已經上傳的檔案。以 Flickr 來說，我們可以對已經上傳的相片進行編輯標籤、描述或是刪除等動作。根據網站 API 功能的不同，我們所能做的管理動作也有所不同。</p><p>Firefox Universal Uploader 還有以下幾項特點：</p>  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10705301">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="Firefox相關"/>
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    <title><![CDATA[ 競爭：給使用者一個非用不可的理由]]></title>
    <updated>2007-11-11T15:11:37+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[此文是我拜讀Mr.6的書《sweet spot：一夕爆紅網路效應》後，寫的第一篇隨感。 對網路不敢說了解多深，但這半年來每日閱讀他的文章，著實感受到「互聯網是如此不可思議」、「Web2.0很有趣」這股興奮，激起更多聯想與看法。&nbsp;&nbsp;這 個資訊時代，創業家即便想到某個點子並立刻付諸實踐，卻不一定是第一位這麼做的人。但對細節的調整，有可能讓平凡無奇的產品滋生爆發力。好比 Youtube不是最早提供視頻分享的網站，embed打出了sweet spot；Flickr不是第1個提供相簿分享的網站，tag和power user的雪球效應打出了sweet spot；Mixi不是第1個做SNS的網站，細致化的用戶標籤和搜索功能打出了sweet spot&hellip;。在各種令人贊嘆不已的網站服務，漸漸地填足台灣本來就少的上網人口的胃口時，我們迎來Web2.0的嶄新時代。Web2.0 的定義是什麼？以user為中心創造內容和價值？全新的用戶交互？大量的java技術？客製化主頁？長久來無人能下定論，但有個說法我比較認同，那就是能 做的幾乎都被人做了、該有的帳號都有了，既然呈現在使用者面前的服務和內容已如此繁多，Web2.0 該做的比較傾向「整合」。於是，我們有了個人化首頁iGoogle、netvibe，有了HEMiDEMi、funp&hellip; 於是，和當年選擇Youtube或jumpcut、blogspot或msn space、flickr或photobucket一樣，我們又開始面臨對整合服務的選擇。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[此文是我拜讀Mr.6的書《sweet spot：一夕爆紅網路效應》後，寫的第一篇隨感。 對網路不敢說了解多深，但這半年來每日閱讀他的文章，著實感受到「互聯網是如此不可思議」、「Web2.0很有趣」這股興奮，激起更多聯想與看法。&nbsp;&nbsp;<!-- more --><br />這 個資訊時代，創業家即便想到某個點子並立刻付諸實踐，卻不一定是第一位這麼做的人。但對細節的調整，有可能讓平凡無奇的產品滋生爆發力。好比 Youtube不是最早提供視頻分享的網站，embed打出了sweet spot；Flickr不是第1個提供相簿分享的網站，tag和power user的雪球效應打出了sweet spot；<a target="_blank" href="http://mixi.jp/">Mixi</a>不是第1個做SNS的網站，細致化的用戶標籤和搜索功能打出了sweet spot&hellip;。在各種令人贊嘆不已的網站服務，漸漸地填足台灣本來就少的上網人口的胃口時，我們迎來Web2.0的嶄新時代。<br /><br />Web2.0 的定義是什麼？以user為中心創造內容和價值？全新的用戶交互？大量的java技術？客製化主頁？長久來無人能下定論，但有個說法我比較認同，那就是能 做的幾乎都被人做了、該有的帳號都有了，既然呈現在使用者面前的服務和內容已如此繁多，Web2.0 該做的比較傾向「整合」。於是，我們有了個人化首頁<a target="_blank" href="http://www.google.com.tw/url?sa=L&amp;ai=B_Qe5Chc2R9SOGJqihAOExO2LAp7UlTfSt8qlBI-_-f4CwLgCCAAQARgBOAFQ44PsuAJgn7GhhsQiqgEgR0dHTGIrR0dHTGFCMytHR0dMbFpILVRXK0dHR0xpVFfIAQHZA8CNSFONZHtC&amp;q=http://www.google.com.tw/help/ig/tutorial.html&amp;usg=AFQjCNH9DsTf9ZfHzMhSjcsoNDaVibKmIQ#utm_source=zh_TW-ha-apla-tw-google&amp;utm_medium=ha&amp;utm_term=%7Bkeyword%7D">iGoogle</a>、<a target="_blank" href="http://www.netvibe.com/">netvibe</a>，有了<a target="_blank" href="http://www.hemidemi.com/">HEMiDEMi</a>、<a target="_blank" href="http://funp.com/">funp</a>&hellip; 於是，和當年選擇<a target="_blank" href="http://www.youtube.com/">Youtube</a>或<a target="_blank" href="http://www.jumpcut.com/">jumpcut</a>、<a target="_blank" href="https://www.blogger.com/">blogspot</a>或<a target="_blank" href="http://spaces.live.com/">msn space</a>、<a target="_blank" href="http://www.flickr.com/">flickr</a>或<a target="_blank" href="http://photobucket.com/">photobucket</a>一樣，我們又開始面臨對整合服務的選擇。<br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/10701266">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[職場上的金科玉律--骨頭公司- -!!]]></title>
    <updated>2007-10-17T21:21:51+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[下面的故事非常傳神.不管你是自己創業或是在幫人打工~~在金融界的!更一定要看
試問你自己是在哪一個階段
 
一、目標
]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[下面的故事非常傳神.不管你是自己創業或是在幫人打工~~在金融界的!更一定要看<br />
試問你自己是在哪一個階段<br />
 <br />
一、目標<br />
<br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/9912804">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="工作筆記"/>
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    <title><![CDATA[Web 2.0 時代的95條論綱]]></title>
    <updated>2007-10-06T06:18:57+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[原文作者：Cluetrain原文鏈接：95 theses from The Cluetrain Manifesto譯者：Ewine譯 介語：500年前,文藝復興運動席捲整個歐洲時,有一場更為深刻和意義深遠的運動也在轟轟烈烈地進行著，這便是馬丁路德的《九十五條論綱》所點燃的的宗教 改革。此後，資本主義走向了全面擴張，最終取得了全球性勝利。譯者認為，由Weinberger, Searls &amp; Levine於1999年合著的《The Cluetrain Manifesto》（線車宣言），實際上是Web 2.0浪潮的先知，甚至他們也可歸入信息資本主義的偉大預言者行列。這本書，我們沒有理由忽視。]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>原文作者：Cluetrain<br />原文鏈接：<a href="http://www.cluetrain.com/book/95-theses.html" target="_blank">95 theses from The Cluetrain Manifesto</a><br />譯者：<a href="http://www.yeeyan.com/space/show/ewine" target="_blank">Ewine</a></p><p>譯 介語：500年前,文藝復興運動席捲整個歐洲時,有一場更為深刻和意義深遠的運動也在轟轟烈烈地進行著，這便是馬丁路德的《九十五條論綱》所點燃的的宗教 改革。此後，資本主義走向了全面擴張，最終取得了全球性勝利。譯者認為，由Weinberger, Searls &amp; Levine於1999年合著的《The Cluetrain Manifesto》（線車宣言），實際上是Web 2.0浪潮的先知，甚至他們也可歸入信息資本主義的偉大預言者行列。這本書，我們沒有理由忽視。<br /><br />  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/9547810">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[網絡啟動公司的十條法則]]></title>
    <updated>2007-10-02T10:35:52+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[原文作者：evhead原文鏈接：Ten Rules for Web Startups譯者：LINYAN #1縮小範圍將注意力集中在你最可能解決的問題上，這是最有效率的工作。大部分的公司在開始創業的時候都做了太多煩瑣的事情，這樣只會使你的生活變得更加的煩 瑣，變成另一個像我一樣過著煩瑣生活的人，將注意力集中在處理一些小事情上有許多的好處&mdash;&mdash;這樣你就沒有那麼多的工作去做，你可以將你手頭上的事情做到最 好。小事情就像是一個微型世界。實際上，當他們放大時，它所蘊涵的總是比你想像中的要多的多。當你集中注意力的時候，你可以更好的定位和推銷你自己。在合 作和需求方面就不會有那麼大的衝突，這樣你的工作就會更有邏輯，你可以更加專注的工作，但是總有事情讓你無法集中注意力更好的工作。我想這是來自於對瑣事 的恐懼。只要你記住：如果你想要將#1作為你的目標，那你的目標就太小了，你要擴大你要追求的範圍&mdash;&mdash;這樣你也可以更好的實現你的目標。  #2：與眾不同]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>原文作者：evhead<br />原文鏈接：<a href="http://evhead.com/2005/11/ten-rules-for-web-startups.asp" target="_blank">Ten Rules for Web Startups</a><br />譯者：<a href="http://www.yeeyan.com/space/show/2374" target="_blank">LINYAN</a></p> <p><strong>#1縮小範圍</strong><!-- more -->將注意力集中在你最可能解決的問題上，這是最有效率的工作。大部分的公司在開始創業的時候都做了太多煩瑣的事情，這樣只會使你的生活變得更加的煩 瑣，變成另一個像我一樣過著煩瑣生活的人，將注意力集中在處理一些小事情上有許多的好處&mdash;&mdash;這樣你就沒有那麼多的工作去做，你可以將你手頭上的事情做到最 好。小事情就像是一個微型世界。實際上，當他們放大時，它所蘊涵的總是比你想像中的要多的多。當你集中注意力的時候，你可以更好的定位和推銷你自己。在合 作和需求方面就不會有那麼大的衝突，這樣你的工作就會更有邏輯，你可以更加專注的工作，但是總有事情讓你無法集中注意力更好的工作。我想這是來自於對瑣事 的恐懼。只要你記住：如果你想要將#1作為你的目標，那你的目標就太小了，你要擴大你要追求的範圍&mdash;&mdash;這樣你也可以更好的實現你的目標。</p>  <p><strong>#2：與眾不同</strong></p>  <div class="more"><a href="http://shintaro12.pixnet.net/blog/post/9429886">(Read More...)</a></div>]]></content>
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